便利商店怎么玩

发表于: 2005年01月29日 18点11分      点击: 2590
我买了便利商店的碟,可是不懂怎么玩。
有人知道吗问号问号
作者:阿爾卑斯玫瑰

七嘴八舌:

#1 阿爾卑斯玫瑰05-01-11 09:41:03说道:
哭泣的脸没人鸟我哭泣的脸
#2 何路雪05-01-11 20:45:30说道:
我有玩过。不知道你的是第几代。
先要选商店地址,每个地方价格不同。然后选择室内陈设。还要选店员。
我找找相关的功略给你吧。。。LOADING。。。。
#3 何路雪05-01-11 20:48:16说道:
《便利商店II》游戏攻略
游戏类型:经营模拟
  开发公司:游戏橘子
  发行公司:游戏橘子
  系统要求:Pentium 166、32MB RAM、WIN 95/98
  
  开店准备!
  首先,第一次进入便利商店的大家当然是先选择难易度。游戏共分为五个等级,最简单的是猴子级,其次为妈妈级,最难的是博士级。而另外的两个恐龙级以及阿甘级是需要从GAMANIA的网页中下载了新的地图才可以进入。而每一个难度最大的分别,就是对手(即其他便利店)的实力,以及整个地图的环境,难度越高当然客人的流量和要求也会比较复杂。
  
  选择好自己的店铺与对手
  要成功开创便利店的事业,除了要小心地选择一间适合自己的店铺外,对手也是非常最要的。因此,大家除了可以自创一间与众不同的便利店外,游戏也己经为大家设计好四间便利店用来供大家使用或充当对手,现在就由逐一介绍一下各店铺的特色吧!
  店铺介绍(1)
  6-12:
  单听名字,可能大家便会联想到著名的7-11,而它也是最好用的一间。因为它的特别优势是使“进货成本减低20%”,可谓众多优势中最有利的一个。而找它当对手时,因为它大多数都只会集中于发展自己店铺的规模,很少会用甚么特别手段和你竞争,所以可算是四名对手中最友善的一个。
  天时店:
  “天时店”的最大优势,就是其宣传成本比其他三间店铺是少20%。由于这一个优势,你就可以大打宣传攻势了。但如果把它作为自己的对手时,它虽然不会乱用各种手段进行攻击,但它却十分会利用自己宣传成本较低的优势,在你的店铺附近开设自己的分店,而且还不停用宣传攻势去拉拢你的客人。
  Familiar:
  选择“Familiar”作为自己的店铺,其优势便是它的库存量比起其他三间店铺大20%,因此你便不需担心存货不足这一个问题。而当它处于对手的身份时,它也和“6-12”一样,算是友善的一位。但当大家向它作出攻击时,它就会向你还击。
  No:
  “No”的优势就是可以使退货时的损失金额减少20%。因为在游戏中,如果你把货仓中的货品退回的话,你就只可以收回成本价的60%,只有“NO”可以使这个损失减少。而找“NO”作为对手时,它可以算是四名对手中最喜欢主动攻击的一位,你可得多加小心。
  店铺介绍(2)
  DIY:
  这就是让大家可以亲自设计的独创商店,只要大家点选它之后,你就可以发挥自己的设计天份,创造出一个完全属于自己的店铺LOGO,让自己的店铺更加有独创性。除此之外,你还可以设定自创店铺的独特属性优势。其中包括了“进货成本-20%”、“仓库存量+20%”、“宣传成本-20%”、“退货损失-20%”四种。我建议大家选择“进货成本-20%”,因为在新店开张时,手头上的资金己经不多,而为店铺入货是众多费用中成本最大的一项。如果可以减少20%的话,可以节省了不少开支。
  而另外几个优势,在初期没有甚么大的帮助。如“仓库存量+20%”,在开始时大家根本没有大量支金去进入大量的货源,何况一口气进入大量货品会十分的危险。而“宣传成本-20%”,在游戏最开始时大家其实只可以用到折扣优惠券这一个宣传战术,但其成本只需要六千元。如果减低20%的话,也只是减低了一千二百元,没有什么实际意义。最后的一个“退货损失-20%”,只要在进货时小心一些,退货这情形应该是不会出现的,因此,在四个不同的优势中选取那一个,你应该已经心中有数了。
  
  店内设计以及货架的分配
  一间店铺中,店铺的面积大小以及安放货物的货架是相当重要的一环。在店铺大小的方面,在大家选择好店铺的地点后便会进入改建店铺大小的画面,但你最好不要改动店铺的面积,因为加大面积是需是按比例花费金钱,而游戏开始前手头上的钱并不多,还需要用作其他用途,因此现在的面积己经足够大家在开始时之用。
  定好店铺面积之后,大家便可以正式开始设计自己店铺的摆设。大家可以从清单上的货架指令里找到大量不同的货架,而要怎样摆放,就看你自己的了。而唯一要注意的,就是在摆放货架时,一定要将所有货架类别也放在店铺上(除了摆放节日礼品的货架外…)。因为如果缺少了某一样货架时,将来进货时便会发现没有摆放货架的货品将不会出现在入货清单上,客人也会因没有某些货品而抱怨。
  另外,某几样摆设是店铺必要的,就是大门、窗户、收银台和更衣室。如果你觉得自己去设计店内的环境十分麻烦的话,游戏也准备好了五个预定的设计供你直接调用。
  
  深思熟虑入货数量
  摆放好货架之后,就可以将往货架里摆放货物了。而在挑选货品时,你最好按照货品的成本价来计算货品的入货量。就是说,成本较便宜的可以多进一些,但最好不要超过五十件。另外,在不同的地区客人也会有不同的口味,例如“商业区”,上班一族的办工室生活,通常都会选择一些饮品、方便食品(如面包、三文治)以及一些零食。“住宅区”的顾客们则多会购买一些日常生活用品、罐头食品或其他食品。而“工业区”的顾客们,则会以购买香烟或酒精类饮品为主。因此,大家的店铺建立在什么地区,入货的种类数量也会大大不同。另外,如果你的店铺附近有特别建筑物,如游戏场,那么购买玩具以及饮品类的人就会较多,这一点也是需要注意的。
  在入货数量分配上,我建议大家在开始时可以利用“全选”这个指令,先选择所有货品,然后每一件货品也先入二十五个以及价钱为成本价的130%。但这样会导致入货太少,以至于会很快售清。不过通过这个方法。可以看清楚自己的店铺那一样货品比较畅销,虽然麻烦了一点,但是可以避免因入货量太多而亏本
#4 lovely05-01-13 15:29:14说道:
雪雪好棒哦,什么都会的
#5 辰夜05-01-29 18:11:10说道:
是啊,何路雪我有点情不自禁的崇拜你哦

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